原文:How to be a -10x Engineer

+10 倍工程师听起来可能是个神话,但-10 倍工程师确实存在。 想要成为一名 -10 倍工程师,你只需要按照以下原则,每周浪费 400 个小时就行了:

使 10 位工程师的产出归零。

尽可能晚地更改需求。 为避免责备,从一开始就模糊化需求。

制造 400 小时的瞎忙。

让你的团队执行那些看起来像工作的任务。 比如演示文稿、图表和工单管理。创建毫无意义的仪式。

制造 400 小时的倦怠 / 人员流动。

不感恩。 推卸责任。散布困惑。发脾气。导致他人加班。

在技术讨论中劫持 10 位工程师。

让工程师们讨论想法。 鼓励他们追求优雅而非实用主义。确保任何人都无权做出任何决定。

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Anthropic Academy

课程做的很好,每节课几分钟,很容易坚持下来。讲的浅显易懂,有视频、配套文档和代码。没有中文字幕,对英语听力和理解要求较高。

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阅读

DesignObserver

设计类文章,文章比较短小,可以练习阅读。

English News in Levels 👍

这个要强烈推荐一下,英语分级阅读,每天更新两篇文章,有测试题目,有听力,还可以下载 PDF 文档。真的是学习利器。已经成为每天必打卡的网站了。

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记录一下《English Grammar in Use,5th Edition》的练习题。

Present continuous(I am doing)(20251028)

Exercises

1.1 What’s happening in the pictures? Choose from these verbs:

cross hide scratch take tie wave 1 She’s taking a picture. 2 He is tying a shoelace. 3 They are crossing the road. 4 He is scratching his hand. 5 She is hiding behind a tree. 6 They are waving to somebody.

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原文:The compound interest of design: what not to build

在设计领域摸爬滚打了二十五年后,Dave Snyder 认为,最明智的设计策略不是追逐潮流,而是种下一棵树,让时间来发挥作用。

编者注:这是 Dave Snyder 为《Design Juice》 撰写的第一篇评论文章。请务必阅读到最后。

我从事数字产品设计已经有 25 年了。我记得当时最大的决定是,从 800×600 像素升级到 1024 像素。我经历了多轮虚拟现实(VR)炒热潮,见证了网络从静态页面发展到社交网络,再到现在的“万物皆 AI”。我曾推出过失败惨重的的产品,也有一些产品取得了巨大的成功。

树木不会在明天就带来回报。它们需要十年才能结出果实。它们静静地成长,让周围的一切变得更好:提供荫凉、价值、美感和长久生命力。而大多数产品呢?我们把它们当作灌木。种下二十个功能,希望有一个能存活。这不过是打着“创新”旗号的功能臃肿。这是急躁且愚蠢的做法。

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