函数高级


  1. 原型与原型链

    • 原型(prototype)

      • 函数的 prototype 属性
        • 每个函数都有一个 prototype 属性,它默认指向一个 Object 空对象(即称为:原型对象)
        • 原型对象中有一个 constructor ,它指向函数对象
    • 显式原型与隐式原型

      • 每个函数 function 都有一个 prototype,即显式原型(属性)
      • 每个实例对象都有一个 __proto__,可称为隐式原型(属性)
      • 对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显示原型的值
    • 原型链

      • 访问一个对象的属性时:
        • 先在自身属性中查找,找到返回
        • 如果没有,再沿着 __proto__ 这条链向上查找,找到返回
        • 如果最终没有找到,返回 undefined
      • 别名:隐式原型连
      • 作用:查找对象的属性(方法)
      • 原型继承
        • 构造函数的实例对象自动拥有构造函数原型对象的属性(方法)
        • 利用的就是原型链
      • 原型属性问题
        • 读取对象的属性值时,会自动到原型链中查找
        • 设置对象的属性值时,不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性并设置值
        • 方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上
    • 探索 instanceof

      • 表达式:A instanceof B
      • 如果 B 函数的显示原型对象在 A 对象的原型链上,返回 true,否则返回 false
  1. 执行上下文与执行上下文栈

    • 变量提升与函数提升

      • 变量声明提升
        • 通过 var 定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
        • 值 undefined
      • 函数声明提升
        • 通过 function 声明的函数,在之前就可以直接调用
        • 值:函数定义(对象)
      • 变量提升和函数提升是如何产生的
    • 执行上下文

      • 代码分类

        • 全局代码
        • 函数(局部)代码
      • 全局执行上下文

        • 在执行全局代码前将 window 确定为全局执行上下文
        • 对全局数据进行预处理
          • var 定义的全局变量 ==> undefined,添加为 window 的属性
          • function 声明的全局函数 ==> 赋值(fun),添加为 window 的方法
          • this ==> 赋值(window)
        • 开始执行全局代码
      • 函数执行上下文

        • 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象
        • 对局部函数进行预处理
          • 形参变量 ==> 赋值(实参)==> 添加为执行上下文的属性
          • arguments ==> 赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
          • var 定义的局部变量 ==> undefined,添加为执行上下文的属性
          • function 声明的函数 ==> 赋值(fun),添加为执行上下文的方法
          • this ==> 赋值(调用函数的对象)
        • 开始执行函数体代码
    • 执行上下文栈

      • 在全局代码执行前,JS 引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
      • 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
      • 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
      • 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
      • 当所有的代码执行完后,栈中只剩下 window