设计的复利:不该做什么
在设计领域摸爬滚打了二十五年后,Dave Snyder 认为,最明智的设计策略不是追逐潮流,而是种下一棵树,让时间来发挥作用。
编者注:这是 Dave Snyder 为《Design Juice》 撰写的第一篇评论文章。请务必阅读到最后。
我从事数字产品设计已经有 25 年了。我记得当时最大的决定是,从 800×600 像素升级到 1024 像素。我经历了多轮虚拟现实(VR)炒热潮,见证了网络从静态页面发展到社交网络,再到现在的“万物皆 AI”。我曾推出过失败惨重的的产品,也有一些产品取得了巨大的成功。
树木不会在明天就带来回报。它们需要十年才能结出果实。它们静静地成长,让周围的一切变得更好:提供荫凉、价值、美感和长久生命力。而大多数产品呢?我们把它们当作灌木。种下二十个功能,希望有一个能存活。这不过是打着“创新”旗号的功能臃肿。这是急躁且愚蠢的做法。